/* */
MEDIA PENDIDIKAN dan PEMBELAJARAN Ilmu Mantiq (Logika): Kaidah Berfikir yang Memelihara Akal, agar tidak terjadi Kerancuan dalam Berfikir.

Wednesday, March 23, 2011

Tuesday, March 22, 2011

Setting Gprs Operator Handphone / Mobile Phone

Settingan  handhone atau komputer ( handphone sebagai modem ) :

Setting GPRS and WAP setting

Telkomsel

Setting WAP GSM
Profile Name : Telkomsel
Homepage : http://wap.telkomsel.com
Linger time : 240
Gateway IP : 010.001.089.130

Setting GPRS
Telkomsel
APN: internet / telkomsel
Username: wap
Password: wap123
DNS: 202.152.0.2 / 202.155.14.251 / 202.155.14.253
SMTP: mail.telkomsel.com
Proxy: 10.1.89.130 port 8000/9201

username : telkomnet@instan
password : telkom
dial number : 080989999

telkomnet instan juga dapat dilakukan dengan menggunakan hp cdma lewat operator flexi.

Setting via SMS
Nomor : 5432
Pesan : SMerkTipe

Esia

Username:esia
Password:esia
Setting di Phone and Modem Options: at+crm=1
Dial:#777

Wifone

Username:wifone
Password:wifone
Setting di Phone and Modem Options:at+crm=1

Indosat-M3

Setting WAP GSM
Profile Name : IM3
Homepage : http://wap.m3-access.com
Linger time : 240
Gateway IP : 010.019.019.019

Setting GPRS
Access Point Name : www.indosat-m3.net
user ID : gprs
user Password : im3

Setting via SMS
Nomor : 3939
Pesan : GPRS[Merek Ponsel]
Modem GPRS im3
Username: indosat@durasi
Password: indosat@durasi
Dial: *99***1# atau *99***2#
Setting di Phone and Modem Options :  AT+CGDCONT=1, “IP”, “indosatgprs”

Setting Dial Up dengan Starone

Username:starone
Password:indosat
Setting di Phone and Modem Options : at+crm=1;+cso=33
Dial number:#777

Matrix / Mentari

Setting WAP GSM
Profile Name : Satelindo
Homepage : http://satwap
Linger time : 240
Gateway IP : 202.152.162.250

Setting GPRS
Access Point Name : indosatgprs
user ID : indosat
user Password : indosat

Setting via SMS
Nomor : 3000
Pesan : GPRS[Merek Ponsel][Tipe Ponsel]

XL

Setting WAP GSM
Profile Name : ProXL
Homepage : http:/wapgw.layananwap.web.id/ wml/xlcomstart/wml
Linger time : 240
Gateway IP : 202.152.240.50

Setting GPRS
Access Point Name : www.xlgprs.net
user ID : xlgprs
user Password : proxl

Setting di Phone and Modem Options: at+cgdcont=1, “ip”,”www.xlgprs.net”
Dial:*99***1#

Setting via SMS
Nomor : 9667
Pesan : GPRS


Tabel 1. Aktivasi GPRS lewat SMS
Operator
Ketik
Kirim Ke
Telkomsel
GPRS
6616
Indosat (Matirx)
PANGPRS
888
proXL
GPRS
9667
Tabel 2. Aktivasi 3G lewat sms
Operator
Ketik
Kirim Ke
Telkomsel
3G
3636
Indosat (Matirx)
Reg 3G
777
proXL
GPRS
9667
Tabel 3. Konfigurasi Dial-Up Networking
Kartu
Nomor Akses
APN
User
Password
GSM/GPRS/3G
Simpati/Halo telkomsel
*99***1#
internet
wap
wap123
Matrix
*99***1#
Satelindogprs.com
blank
blank
IM3
*99***1#
www.indosat-m3.net
gprs
Im3
Indosat M2*
*99***1#
Indosat3g
indosat
indosat
Proxl
IP: 202.152.240.50
*99***1#
Xlgprs
Proxl
CDMAx1
Fren
#777
-
m8
m8
Telkom Flexi
#777
-
telkomnet@flexi
telkom
Star One
#777
-
Starone
indosat
esia
#777
-


Via provider
CBN VPN-M8
#777
-
M8-cbn
M8
CBN-VPN
-
M8.cbn.net.id
User id
password

 

*Sementara hanya cocok dengan Huawei E220 dan E620 data card/modem

 

XL

Megadata                               : 99.000/250 MB                                       
Gigadata                                : 499.000/3GB                          
Over quota                             : Rp. 0.4/kb  or 4.000/MB

Tanpa paket/Prabayar           : Rp. 10

 

Indosat

Light                                       : Rp 130.000/1 GB.
Medium                                   : Rp275.000/bln-2.5 Gb                              
Over quota 0.5/KB or 5.000/MB

Telkomsel
Harga data                             : Rp. 10.000/MB

Wednesday, March 9, 2011

Pengertian computer grafik

  • Komputer grafis: konversi informasi digital ke dalam format visual untuk ditampilkan pada terminal atau output pada printer
  • Penggunaan komputer untuk menghasilkan gambar visual, atau sehingga dihasilkan gambar. Membuat komputer grafis memerlukan komputer digital untuk menyimpan dan memanipulasi gambar, tampilan layar, input / output, dan perangkat lunak khusus yang memungkinkan komputer digunakan untuk menggambar, warna, dan memanipulasi gambar sehingga dapat disimpan dalam memori. Format komputer grafis umum termasuk GIF dan JPEG, untuk gambar tunggal, dan MPEG dan Quicktime, untuk gambar multiframe. Aplikasinya telah digunakan secara luas dalam bisnis, penelitian ilmiah, dan hiburan. Monitor melekat CAD / CAM telah menggantikan sistem penyusunan papan. Simulasi komputer ditampilkan secara grafis, dan telah menjadi studi ilmiah dan pengujian fenomena seperti reaksi nuklir dan kimia, interaksi gravitasi, dan sistem fisiologis.
  • Gambar dibuat dan dimanipulasi melalui penggunaan perangkat komputer. Istilah komputer grafis umumnya berkaitan dengan perangkat komputer atau program yang membuat komputer mampu menampilkan dan memanipulasi gambar. Sebagai contoh: printer laser dikatakan perangkat komputer grafis karena memungkinkan komputer untuk gambar output, layar monitor komputer dapat juga menampilkan gambar. Komputer grafis digunakan untuk berbagai aplikasi termasuk penerbitan, pendidikan, hiburan, dan iklan, atau di mana pun gambar yang dianggap wajar atau diperlukan dalam penciptaan pesan. Mereka juga digunakan sangat efektif dalam situasi di mana ada kebutuhan data dihitung untuk divisualisasikan, seperti grafik statistik atau grafik data matematika. Kebanyakan komputer grafis dapat juga ditarik oleh seorang seniman, tetapi komputer dapat mencapai lebih banyak dalam waktu yang jauh lebih singkat. Salah satu manfaat utama dari grafis komputer adalah bahwa gambar dapat dimanipulasi dengan relatif mudah dan banyak efek visual yang mungkin karena gambar dapat dimainkan dengan lebih baik sampai pada efek yang diinginkan tercapai.

Pengantar Grafika Komputer

Komputer telah menjadi alat yang ampuh untuk memproduksi gambar dengan cepat dan ekonomis. Hampir tidak ada wilayah di mana tampilan grafis tidak dapat digunakan untuk keuntungan tertentu, sehingga tidak mengherankan untuk menemukan penggunaan
grafis komputer yang begitu luas. Meskipun aplikasi awal dalam rekayasa dan ilmu pengetahuan harus bergantung pada peralatan yang mahal dan rumit, kemajuan dalam teknologi komputer telah membuat komputer grafis interaktif merupakan alat praktis. Hari ini, kita menemukan grafis komputer yang digunakan secara rutin di berbagai bidang seperti sains, teknik, kedokteran, bisnis, industri, pemerintah, seni, hiburan, periklanan, pendidikan, dan pelatihan. banyak aplikasi grafis dalam simulasi, pendidikan, dan presentasi grafik.
Komputer grafis menyediakan metode untuk menghasilkan gambar dengan menggunakan komputer. Kata "gambar" harus dipahami dalam arti yang lebih abstrak di sini. Sebuah gambar dapat mewakili adegan realistis dari dunia nyata, tetapi grafik seperti histogram atau pie chart serta antarmuka pengguna grafis dari sebuah perangkat lunak juga dianggap sebagai gambar. Bagian berikut memberikan gambaran singkat tentang bidang khas dan aspek aplikasi grafis komputer.
User interface grafis dapat dianggap sebagai aplikasi komputer grafis, walaupun mereka tidak memainkan peran penting dalam komputer grafis lagi. Di satu sisi, ada tool pemrograman standar dan API (Application Programming Interface) untuk pelaksanaan pengguna grafis interface dan di sisi lain penekanan utama antarmuka pengguna adalah pembangunan yang user-friendly, interface komputer dan manusia bukan generasi grafis yang kompleks. Dalam iklan dan bidang-bidang tertentu, gambar seni kadang-kadang dirancang menggunakan komputer saja atau foto menjadi dasar dan dimodifikasi atau diganti dengan teknik komputer grafis. Sejumlah besar data yang dikumpulkan dalam bisnis, ekonomi industri, dan ilmu pengetahuan. Selain teknik analisis data yang sesuai, metode untuk memvisualisasikan data dimensi tinggi diperlukan. teknik visualisasi tersebut mencapai banyak lebih jauh kemajuan dari representasi sederhana seperti grafik fungsi, pie atau bar chart-grafis yang sudah dapat dihasilkan oleh alat-alat standar spreadsheet saat ini.
Dua atau tiga-dimensi visualisasi data dimensi tinggi, merupakan problem specific representasi data atau animasi yang menunjukkan aspek dinamis seperti aliran arus atau perubahan fenomena cuaca, yang merupakan kelas dari aplikasi grafis komputer. Selain membangun dan mewakili grafis yang lebih abstrak, generasi gambar realistis dan urutan gambar tidak harus dari dunia nyata, ini adalah bidang utama aplikasi grafis komputer.
Sebuah penggunaan utama dari grafis komputer dalam proses desain, terutama untuk sistem rekayasa dan arsitektur, namun hampir semua produk, kini komputer yang merancang. Umumnya disebut sebagai CAD, metode desain dibantu komputer sekarang secara rutin digunakan dalam desain bangunan, mobil, pesawat, perahu, pesawat ruang angkasa, komputer, tekstil, dan banyak produk lainnya.
Kekuatan utama yang menjadi pendorong dalam hari-hari awal komputer grafis, adalah CAD / CAM (Computer-Aided Design / Manufacturing) untuk desain dan konstruksi benda seperti mobil atau chassis. Objek dirancang menggunakan software komputer grafis dan geometri, mereka disimpan dalam komputer. Saat ini, tidak hanya produk industri dirancang di komputer, tetapi juga bangunan, taman atau lingkungan buatan untuk permainan komputer. Sangat sering, benda nyata yang ada harus dimodelkan dan dikombinasikan dengan benda-benda hipotetis, misalnya ketika seorang arsitek ingin memvisualisasikan bagaimana kemungkinan perpanjangan sebuah rumah tua yang mungkin terlihat. Hal yang sama berlaku untuk simulator penerbangan atau mengemudi, di mana lanskap yang ada dan kota, perlu dimodelkan dalam komputer.
Kemungkinan merancang, pemodelan dan visualisasi objek memainkan peranan penting dalam grafik komputer, tetapi juga generasi model realistis dan representasi objek berdasarkan data pengukuran. Ada berbagai teknik untuk memperoleh data tersebut. 3D laser scanner dapat digunakan untuk memindai permukaan objek atau satu set kamera dikalibrasi memungkinkan untuk merekonstruksi informasi 3D objek dari gambar tersebut.
Informatika Medis adalah bidang aplikasi grafis komputer sangat penting lainnya dimana pengukuran yang tersedia dalam bentuk citra X-ray atau data dari tomografi terkomputerisasi dan pengujian ultrasonik. Data tersebut memungkinkan visualisasi 3D dari tulang atau jeroan. Kombinasi data nyata dan gambar dengan teknik dari komputer grafik mungkin akan menjadi lebih penting pada saat ini. Komputer game memungkinkan untuk menavigasi adegan dan untuk melihat adegan-adegan dari berbagai sudut. Untuk film, seperti yang terlihat di TV atau di bioskop-bioskop, pilihan dari sudut pandang tidak mungkin lagi setelah film diproduksi. Bahkan jika berbagai kamera yang digunakan untuk menangkap adegan yang sama dari berbagai sudut, seseorang hanya bisa memilih antara perspektif dari kamera yang berbeda. Tapi itu tidak mungkin untuk melihat adegan dari posisi antar kamera.
Teknik-teknik dasar yang memungkinkan pilihan bebas dari sudut pandang yang tersedia menjadi prinsip saat ini. Namun, ini tidak hanya perlu TV "cerdas", tetapi juga pengolahan film dari berbagai perspektif. Dalam rangka untuk melihat adegan dari sudut pandang berbeda dari kamera, adegan 3D direkonstruksi metode pengolahan menggunakan citra memanfaatkan informasi yang datang dari perspektif yang berbeda dari kamera. Setelah adegan direkonstruksi, teknik komputer grafis dapat menunjukkan dari sudut pandang apapun, tidak hanya dari perspektif kamera. Untuk aplikasi ini, kombinasi gambar analisis dan teknik pengenalan citra dengan metode sintesis, algoritma komputer grafis diperlukan. Bidang penting lain dari penerapan grafis komputer virtual reality, di mana pengguna harus dapat bergerak dan bertindak lebih atau kurang bebas dalam dunia 3D virtual, dan augmented reality, di mana dunia nyata diperkaya oleh informasi tambahan dalam bentuk teks atau objek virtual.